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【安価式】やる夫転生Z(指定)【女神転生】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1281752666/ 【15スレ目】 病る夫がメシア教会を襲撃 イザベル・真紅の絆MAX、ロウヒーロー復活 +ネタバレ(吉祥寺) 《吉祥寺編》 吉祥寺・エコービル 仲魔親睦。イザベルにセクハラして死亡。倒れたやる夫にイザベルからキス。デリカシーのない男は嫌い、だから好意は言葉で示しなさい。絆MAX(口説く障害消滅、ボーナススキル取得) 仲魔親睦。真紅の胸育成計画。揉もうにも膨らみがない。テンパって胸が無くても真紅が好き!発言。欠点があっても好きだという告白と解釈され真紅感動。絆MAX(遠慮無く……するフラグ、ボーナススキル取得) 奴隷こと事務方や後方要員を捕獲するため、再び銀座のメシア教会に襲撃。ライダーは留守番。 銀座 正面襲撃したら大天使 サリエル、大天使 クシエル等が待ち構えていた。度々教会を襲撃しているやる夫が先日銀座に襲撃未遂に来ていた為、網を張られていたらしい。 戦士プロトメシアは死んでくれお一発。 メシア教徒ターミネイターが団体様で到着、仲魔が逃げて残されたやる夫が一人で引き受ける羽目に。 なんか人間じゃないらしい(呪殺反射,破魔特効)ので、銃で撃ちまくるが案の定蜂の巣。 トドメにサリエルに刺されるが、”運良く”重要臓器を避けていたので秘孔針でサリエル撃破。でもやる夫もクシエルに隙を突かれて死亡。(秘孔針30→29,戦闘後蘇生で反魂香1→0) 逃げたと見せかけた仲魔達が、やる夫が孤軍奮闘している隙に真紅の火計で教会を焼き討ち。 教会の外に避難するクシエルとターミネターズ、仲魔の待ち伏せで撃破。(やる夫Lv44→47、イザベルLv46→48) 30万マッカ、『奴隷』x5入手。 吉祥寺・エコービル ラジオ情報:黄色い軍団が吉祥寺に向かっているようです。 イザベルの夢:大破壊前の東京、夢の中の彼女は只の女の子。普段通りの帰宅中、帽子を目深に被った人形劇を見せる男に目を付けられ「女王」と呼ばれる。本能的に逃げ出すが、男からは逃れられない。力尽きた彼女の前で男は悪魔の本性を露わにし「お前の役割は女王だ」と告げイザベルの腹に穴を空ける。穴から何かが入ってきて彼女の体を悪魔の物へと造り替えていく。夢はそこで覚めた。これが過去か、何かの示唆かはわからない。しかし彼女は確かに見た、男は魔王 ベリアルであり、その側に魔人 蒼星石が寄り添っていたのを……。ちなみにやらない夫の体験した真1イベントで井の頭公園殺人事件の被害者は「雨宮」という少女だったらしい。 一方その頃 乱世とは英雄が生まれるものである。 一人はガイア教のカオスヒーロー。 新宿で妲己を倒した後、ガイア教総本山たる上野で洗礼を受け、この乱世にさらなる混沌をもたらさんとする英雄。 一人はイヴマリア教のキリスト。 自らが傷つくことを厭わず、魔を滅し、人を救い導く。カリスマの権化。 一人はザ・ヒーロー。 崩壊した東京を巡り天魔相殺を行う男。 魔の支配、天の支配、共に認めず、人のための世界を作ろうとする姿のなんと英雄然としたことか。 されど群雄割拠する東京において、巨大勢力でありながら唯一英雄を持たないメシア教は……… 品川。メシア教大教会。 戦力でこそ他を圧倒するが、英雄がいない。 人の子をその圧倒的な求心力で組織内に組み込み、士気を向上する人の戦士がいない。 されど神の使徒は得てして、2度目の生を与えられるものだ。 故に四大天使達の手でグリフィスが復活し、ここに「使徒 ロウヒーロー」が誕生した。 謎の勢力。竜の子太郎(?)他が東京の他勢力に遅れ気味な現状を憂う。 敵はイヴマリア、せうぶにぐらすの巫女、東京軍、雌狐と多いのにメシア教まで強化された。 このままでは竜の子太郎(?)は何時までも昔の姿を取り戻すことは出来ない。 そんな彼らに近づくナイ神父、彼らに紹介したい掘り出し物とは……? 称号 魔人(D-C):Lv47 もげろと言われないハーレム 死亡履歴 21:イザベった 22:クシエルで串刺し
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体力増加 [#y3ed1222] 無双増加 [#z99500a5] 攻撃強化 [#s283b37e] 防御強化 [#cd0a6668] 速度上昇 [#f67e94fa] 馬術強化 [#c2ec666b] 運上昇 [#j3bc9d8d] 力型強化 [#z588ee6d] 技型強化 [#r594cc41] 速型強化 [#n7367985] 特殊強化 [#y0788968] 必殺強化 [#x785a2e1] 経験値増 [#r695736d] 待機回復 [#a0ae15b7] 消費軽減 [#ga866ddd] 連撃回復 [#odd381b6] 回復体力 [#eb083a17] 回復無双 [#f2378cf7] 武将の横に書いてある数字はその武将が特技を何番目に覚えるかを示しております。 各武将で特技を覚えると特技のランクが上がります。 体力増加 No 武将 条件 1 趙雲1 3武将撃破 2 張飛1 3武将撃破 3 関平1 3武将撃破 4 夏侯惇1 3武将撃破 5 典韋1 3武将撃破 6 太史慈1 3武将撃破 7 周泰1 3武将撃破 8 呂布1 3武将撃破 9 董卓1 3武将撃破 10 石川五右衛門1 60人撃破 11 許 #35098;2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 12 孟獲2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 13 森蘭丸2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 14 本多忠勝2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 関羽3 100人撃破かつ4武将撃破 16 徐晃3 100人撃破かつ4武将撃破 17 夏侯淵3 100人撃破かつ4武将撃破 18 武田信玄3 100人撃破かつ4武将撃破 19 石田三成3 100人撃破かつ4武将撃破 20 島津義弘3 100人撃破かつ4武将撃破 無双増加 No 武将 条件 1 #40848;統1 60人撃破 2 曹操1 60人撃破 3 甄姫1 60人撃破 4 貂蝉1 60人撃破 5 お市1 60人撃破 6 阿国1 60人撃破 7 服部半蔵1 60人撃破 8 直江兼続1 60人撃破 9 今川義元1 3武将撃破 10 黄忠2 70人撃破かつ3武将撃破 11 周瑜2 70人撃破かつ3武将撃破 12 張遼3 100人撃破かつ4武将撃破 13 織田信長4 160人撃破かつ6武将撃破 14 諸葛亮3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 15 孫尚香3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 16 徐晃2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 17 立花?千代2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 18 石田三成4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 19 妲己4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 20 左慈3 体力50%以上を維持し4武将撃破 攻撃強化 No 武将 条件 1 孫堅1 60人撃破 2 黄蓋1 60人撃破 3 姜維1 60人撃破 4 前田慶次1 60人撃破 5 関羽1 3武将撃破 6 馬超1 3武将撃破 7 祝融1 3武将撃破 8 #40848;徳1 3武将撃破 9 真田幸村1 3武将撃破 10 宮本武蔵1 3武将撃破 11 典韋2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 12 太史慈2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 13 呂布2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 14 左慈2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 15 島津義弘2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 16 関平4 戦闘開始6分以内に180人撃破 17 張飛3 体力50%以上を維持し110人撃破 18 夏侯惇4 180人撃破かつ6武将撃破 19 張遼4 180人撃破かつ6武将撃破 20 遠呂智4 160人撃破かつ6武将撃破 防御強化 No 武将 条件 1 劉備1 60人撃破 2 曹丕1 60人撃破 3 島左近1 60人撃破 4 孫策1 3武将撃破 5 妲己1 3武将撃破 6 武田信玄1 3武将撃破 7 稲姫1 3武将撃破 8 曹仁1 3武将撃破 9 袁紹2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 10 黄蓋2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 11 織田信長2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 12 真田幸村2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 13 孫権2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 14 趙雲3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 15 上杉謙信3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 16 徳川家康3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 17 月英4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 18 星彩4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 19 本多忠勝3 体力50%以上を維持し4武将撃破 20 明智光秀3 100人撃破かつ4武将撃破 速度上昇 No 武将 条件 1 凌統1 60人撃破 2 陸遜1 60人撃破 3 孫尚香1 60人撃破 4 大喬1 60人撃破 5 伊達政宗1 60人撃破 6 くのいち1 3武将撃破 7 張 #37059;1 3武将撃破 8 立花?千代1 3武将撃破 9 ねね1 3武将撃破 10 風魔小太郎1 3武将撃破 11 魏延2 70人撃破かつ3武将撃破 12 濃姫2 70人撃破かつ3武将撃破 13 甘寧3 100人撃破かつ4武将撃破 14 周泰2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 馬超2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 16 星彩2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 17 明智光秀2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 18 豊臣秀吉3 戦闘開始後10分以内に3武将撃破 19 服部半蔵3 体力50%以上を維持し4武将撃破 20 浅井長政3 体力50%を維持し4武将撃破 馬術強化 No 武将 条件 1 張遼1 50人撃破 2 明智光秀1 50人撃破 3 徳川家康1 50人撃破 4 島津義弘1 50人撃破 5 今川義元2 体力30%を維持して70人撃破 6 前田慶次2 体力30%を維持して70人撃破 7 関羽2 無双消費アクション未使用で体力30%を維持し70人撃破 8 劉備3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 9 馬超3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 10 呂布3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 運上昇 No 武将 条件 1 許 #35098;1 60人撃破 2 張角1 60人撃破 3 豊臣秀吉1 60人撃破 4 小喬2 体力30%を維持し80人撃破 5 ねね2 体力30%を維持し70人撃破 6 孟獲3 体力50%を維持し4武将撃破 7 雑賀孫市3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 8 阿国3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 凌統4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 10 袁紹4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し5武将撃破 力型強化 No 武将 条件 1 夏侯淵1 60人撃破 3 孟獲1 60人撃破 2 孫権1 3武将撃破 4 本多忠勝1 3武将撃破 5 張飛2 70人撃破かつ3武将撃破 6 関平2 70人撃破かつ3武将撃破 7 #40848;徳2 70人撃破かつ3武将撃破 8 董卓2 70人撃破かつ3武将撃破 9 石川五右衛門2 70人撃破かつ3武将撃破 10 上杉謙信2 70人撃破かつ3武将撃破 11 前田慶次3 110人撃破かつ4武将撃破 12 許 #35098;3 体力50%を維持し4武将撃破 13 黄蓋3 体力50%を維持し4武将撃破 14 祝融2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 孫策2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 16 張遼2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 17 島津義弘4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 18 関羽4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 19 馬超4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 20 呂布4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 技型強化 No 武将 条件 1 月英1 60人撃破 2 袁紹1 60人撃破 3 劉備2 70人撃破かつ3武将撃破 4 陸遜2 70人撃破かつ3武将撃破 5 大喬2 70人撃破かつ3武将撃破 6 貂蝉2 70人撃破かつ3武将撃破 7 甄姫2 70人撃破かつ3武将撃破 8 雑賀孫市2 70人撃破かつ3武将撃破 9 豊臣秀吉2 70人撃破かつ3武将撃破 10 宮本武蔵2 70人撃破かつ3武将撃破 11 黄忠3 体力50%を維持し110人撃破 12 張角3 体力50%を維持し110人撃破 13 周瑜3 体力50%を維持し110人撃破 14 典韋3 体力50%を維持し4武将撃破 15 真田幸村3 体力50%を維持し4武将撃破 16 徐晃4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 17 趙雲4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 18 曹丕4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 19 服部半蔵4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 20 お市3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 速型強化 No 武将 条件 1 魏延1 3武将撃破 2 星彩1 3武将撃破 3 司馬懿1 60人撃破 4 小喬1 60人撃破 5 濃姫1 60人撃破 6 凌統2 70人撃破かつ3武将撃破 7 阿国2 70人撃破かつ3武将撃破 8 張 #37059;2 70人撃破かつ3武将撃破 9 姜維2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 10 #40848;統2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 11 甘寧2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 12 孫尚香4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 13 明智光秀4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 14 石田三成2 体力30%を維持し3武将撃破 15 ねね3 体力50%を維持し4武将撃破 16 曹操3 体力50%を維持し4武将撃破 17 周泰3 体力50%を維持し4武将撃破 18 夏侯惇3 体力50%を維持し110人撃破 19 伊達政宗3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 20 左慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 特殊強化 No 武将 条件 1 呂蒙1 3武将撃破 2 遠呂智1 60人撃破 3 織田信長1 60人撃破 4 森蘭丸1 60人撃破 5 諸葛亮2 体力30%を維持し80人撃破 6 曹仁2 体力30%を維持し80人撃破 7 くのいち2 体力30%を維持し80人撃破 8 稲姫2 体力30%を維持し80人撃破 9 徳川家康2 体力30%を維持し80人撃破 10 直江兼続2 体力30%を維持し80人撃破 11 風魔小太郎2 体力30%を維持し80人撃破 12 曹丕3 体力50%を維持し110人撃破 13 太史慈3 体力50%を維持し110人撃破 14 孫堅3 体力50%を維持し4武将撃破 15 妲己3 体力50%を維持し110人撃破 16 今川義元3 体力50%を維持し4武将撃破 17 島左近3 体力50%を維持し110人撃破 18 立花?千代3 体力50%を維持し110人撃破 19 武田信玄4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 20 浅井長政4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 必殺強化 No 武将 条件 1 諸葛亮1 60人撃破 2 甘寧1 3武将撃破 3 上杉謙信1 3武将撃破 4 浅井長政1 3武将撃破 5 月英2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 6 夏侯淵2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 7 司馬懿2 体力30%を維持し80人撃破 8 呂蒙2 体力30%を維持し3武将撃破 9 姜維3 体力50%を維持し110人撃破 10 #40848;統3 体力50%を維持し110人撃破 11 陸遜3 体力50%を維持し110人撃破 12 孫策3 体力50%を維持し110人撃破 13 祝融3 体力50%を維持し110人撃破 14 石川五右衛門3 体力50%を維持し110人撃破 15 #40848;徳4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 16 周瑜4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 17 孫権4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 18 張角4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 19 森蘭丸4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 20 徳川家康4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 経験値増 No 武将 条件 1 左慈1 60人撃破 2 孫堅2 70人撃破かつ3武将撃破 3 曹丕2 体力30%を維持し3武将撃破 4 曹操2 体力30%を維持し3武将撃破 5 遠呂智2 体力30%を維持し3武将撃破 6 武田信玄2 体力30%を維持し3武将撃破 7 #40848;徳3 体力50%を維持し110人撃破 8 袁紹3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 孫権3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 10 呂蒙3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 11 関平3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 12 織田信長3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 13 典韋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 14 太史慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 15 黄蓋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 16 孫策4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 17 孟獲4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 18 上杉謙信4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 19 豊臣秀吉4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 20 本多忠勝4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 待機回復 No 武将 条件 1 雑賀孫市1 60人撃破 2 お市2 70人撃破かつ3武将撃破 3 服部半蔵2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 4 曹仁3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 5 大喬3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 6 董卓3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 7 稲姫3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 8 姜維4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 9 周泰4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 10 ねね4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 消費軽減 No 武将 条件 1 石田三成1 60人撃破 2 浅井長政2 体力30%を維持し80人撃破 3 島左近2 体力30%を維持し3武将撃破 4 月英3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 5 司馬懿3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 6 直江兼続3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 7 諸葛亮4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 8 #40848;統4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 9 陸遜4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 10 祝融4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 連撃回復 No 武将 条件 1 周瑜1 60人撃破 2 夏侯惇2 体力30%を維持し3武将撃破 3 妲己2 体力30%を維持し3武将撃破 4 孫尚香2 体力60%を維持し3武将撃破 5 凌統3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 6 張 #37059;3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 7 風魔小太郎3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 8 宮本武蔵3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 甘寧4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 10 真田幸村4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 回復体力 No 武将 条件 1 黄忠1 3武将撃破 2 伊達政宗2 70人撃破かつ3武将撃破 3 張角2 体力65%を維持し3武将撃破 4 甄姫3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 5 濃姫3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 6 貂蝉3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 7 くのいち3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 8 夏侯淵4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 9 石川五右衛門4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 10 阿国4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 回復無双 No 武将 条件 1 徐晃1 3武将撃破 2 趙雲2 体力30%を維持し3武将撃破 3 遠呂智3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 4 星彩3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 5 小喬3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 6 魏延3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 7 蘭丸3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 8 張飛4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 9 許 #35098;4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 10 立花?千代4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破
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魔種 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 UR ウエソヨマ No.5-002 UR キング・ソロモン No.5-003 SR 妲己 No.5-004 SR パラケルスス No.5-005 SR エリゴス No.5-006 SR ツクヨミ No.5-007 SR 蘆屋道満 No.5-008 SR 高坂甚内 No.5-009 ST ヴィーラ No.5-010 ST 遊月 No.5-011 R からかさ No.5-012 R ポー&ヴィンクス No.5-013 R 九尾の狐 No.5-014 R ダークアリス No.5-015 R レッドクィーン No.5-016 R アルファレネゲイド No.5-017 R ホワイトライダー No.5-018 C アーリマン No.5-019 C アモン No.5-020 C バックベアード No.5-021 C ティターニア No.5-022 C ザッハーク No.5-023 C セト No.5-024 C ミリア No.5-025 C ブラックライダー No.5-026 C ガミジン 継続排出カード No.4-006 ST 真田幸村 No.4-007 ST 真紅 No.4-109 ST 真紅の死神 ラグナ No.4-110 ST プリム Ver3.5SS 追加排出カード No.5-059 UR ケラウノー No.5-060 SR 【劫炎】バハムート No.5-061 ST モーグリ No.5-062 ST バルバリシア No.5-063 ST ルビカンテ No.5-064 R 【愛歌】リリス No.5-065 R 【赤梅】豆腐小僧 Ver3.5KK 追加排出カード No.5-066 SR 【闇星】九紋龍史進 No.5-067 SST ジョーカー No.5-068 SST パンサー No.5-069 ST ルーファス No.5-070 R ロキ No.5-071 R 網乾左母二郎 No.5-072 R 【真愛】ミリア No.5-073 R 【嘲弄】ガープ No.5-074 R 【忘我】ジキル No.5-075 R 【享楽】アレイスター No.5-076 R 【炎剣】スルト No.5-077 R 【紅】魔威太 限定使い魔カードゲットキャンペーン SP 078 【遊】レッドクィーン Ver3/カードテンプレート コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キングソロモンでました -- (名無しさん) 2016-06-23 16 56 49 ↑可哀想に・・・あなた疲れてるのよ -- (名無しさん) 2016-07-18 22 56 57 パラケ2枚でタワーが折れる事実 -- (名無しさん) 2016-09-01 01 55 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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真・孫皎 rank/兵種 固有:真・精兵錬陣 威力: 効果:自身の武力を上げる。味方全体の武力・知力を上げる。 lv 1 9 16 25 30 36 [兵力] 16 77 [武力] 14 63 [知力] 9 45 [防御] 8 36 [命中] 8 38 [素早] 11 54 [詳細] 戦闘「戦闘時の台詞」 仲間「仲間になるときの台詞」 逃走「仲間にならなかったときの台詞」 お勧めの編成法・成長法・対処法など 自身は二段上げ?威力ないし、それでも弱い(´Д`) (2011-12-26 22 50 10) 総戯で飛となら相性良さそう (2011-12-26 23 19 26) ↑チート張飛使えば大抵勝てるでしょ。策妲己にでも当たらん限りは (2011-12-26 23 33 13) ↑つまり、チートとでしか使えないと読みとれ (2011-12-27 00 47 05) お供に夏候覇or張苞と陳祗でrank3攻撃で1陣に勝負かける。 (2011-12-27 06 33 36) ↑兵素極防ならいけるかも。瞬天あるなら兵防極の武か知 (2011-12-27 07 20 44) ↑2闘戯のこと言ってるの?今は総戯の話なんだけど。 (2011-12-27 08 54 50) 闘戯のこと言ってるよ。総戯の話なんて6時間前に終わってるでしょw (2011-12-27 09 49 46) 今回の真・武将では孫皎が1番いいかも。総戯では難しいだろうけど、闘戯では工夫すればある程度は戦えるだろうね。 (2011-12-27 19 40 54) ↑防御が物足りない感は否めないけど、総戯でも関羽とかと相性良かったりしないかなー?とか言ってみたり・・・ (2011-12-27 21 49 03) ↑兵早極武で関羽と組ませれば軍師キラーにはなりそう (2011-12-28 01 55 47) ↑やっぱりソジュの方が優秀かと… (2011-12-28 14 29 39) ↑ステや役割が違うんだから比較するのはどうかと思う (2011-12-28 21 00 21) 関羽と組ますとして、ソジュと真・孫皎のどちらの方が勝率高いかとうと、ソジュだなってことじゃないの (2011-12-28 21 41 37) ↑そうです。代弁ありがとうございます。 (2011-12-28 21 53 00) まあ万が一ソジュで強化したやつが落とされたりしたらそのPT終わりだからね。孫皎PTにも利点はあると思うよ。 (2011-12-29 11 13 08) まぁ羽行動前に打ち消し貰うことになればソジュPTは終わりだけどな。 (2011-12-29 14 31 57) 真からもれてます追加お願いします。 (2012-02-23 20 21 30) 追加しますた (2012-02-24 15 40 39) ↑ありがとうございます。 (2012-02-24 17 19 40) Lv16-48-39-28-23-24-34でした。 (2012-03-15 07 40 59) ↑強すぎ チョウヒに勝てる (2012-03-15 10 12 57) Lv30-77-63-45-36-38-54です。編集お願いしますm(_ _)m (2012-04-10 10 18 11) 編集ありがとうございますm(_ _)m (2012-04-10 19 05 55) コメント
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偉人を追加してみよう 架空の人物 表紙に戻る 今の所殆ど更地である。 神話や民話等から好きな人物を追加してみてほしい。 …人間の血が一滴も混ざってない、それどころか人間のふりすらしていない方々はとりあえず自重の方向で。 19世紀以降に成立した小説、漫画、アニメやゲーム等の人物、あるいは神や半獣といった方々はこちらへどうぞ。 ただし『カレワラ』のような、「物語の成立はずっと昔だが、まとめられたのは最近」な民話等はこちらでもOK、という事で。 宗教者 name 名前(生没年)【出展】寸評。「逸話、名言、後世の評価、史書の記述等々」 -Merlin マーリン(生没年不詳。舞台は5~6C頃)【アーサー王物語】インキュバスを父に持つ伝説の魔法使い。主にアーサー王の助言者として有名だが、それだけに止まらず色々な物語で様々な(時にぶっ飛んだ)描き方をされている人物である。「赤い龍はブリトン人、白い龍はサクソン人です。この争いはコーンウォールの猪が現れて白い龍を踏みつぶすまで終わらないでしょう」「猪」、即ちアーサー王の誕生に関する予言**芸能者 [#k0ccdebe] name 名前(生没年)【出展】寸評。「逸話、名言、後世の評価、史書の記述等々」 -Scheherazade シェヘラザード(生没年不詳。舞台は9C?)【千夜一夜物語】 イランの王妃、とされる。千夜一夜に渡って王を退屈させなかった、「アラジンと魔法のランプ」や「アリババと四十人の盗賊」などで知られる『千夜一夜物語』の語り手。「イフタム・ヤー・シムシム」「アリババと40人の盗賊」より**科学者 [#k0ccdebe] name 名前(生没年)【出展】寸評。「逸話、名言、後世の評価、史書の記述等々」 **技術者 [#k0ccdebe] name 名前(生没年)【出展】寸評。「逸話、名言、後世の評価、史書の記述等々」 -Gan Jiang 干将(生没年不詳。舞台は春秋時代)【中国の民話】名剣干将・莫耶を作ったとされる刀工。莫耶の旦那様でもある。依頼主が呉王だったり楚王だったりする等物語には様々なパターンがある(*1)が、生み出された一対の剣が名剣であった事は共通している。「…干将が妻の髪と爪を炉に投じ、三百人の童女童子に吹子を吹かせてみると、炉は激しく燃え上がった。こうして生まれた二振りの剣の内、陽剣は干将、陰剣は莫耶と名付けられた。干将には亀甲模様が、莫耶には水紋模様が浮かび上がっていたという」『呉越春秋』 **商業関係者 [#k0ccdebe] name 名前(生没年)【出展】寸評。「逸話、名言、後世の評価、史書の記述等々」 **軍事関係者 [#k0ccdebe] name 名前(生没年)【出展】寸評。「逸話、名言、後世の評価、史書の記述等々」 -Arthur Pendragon アーサー・ペンドラゴン(生没年不詳、舞台は5-6C)【出展】イングランドの王、とされる。円卓の騎士を率いてブリトン人のために戦ったという。なお架空の人物に分類したがモデルとなった人物は実在しているらしい。「かつての王、そして未来の王、ここに眠る」湖に沈んだとされる墓標の銘**諜報関係者 [#k0ccdebe] name 名前(生没年)【出展】寸評。「逸話、名言、後世の評価、史書の記述等々」 -Daji 妲己(生没年不詳。舞台は殷王朝末期)【封神演義など】殷王帝辛の妃。殷滅亡の原因となったとされる女性であり、「傾国」の代名詞とも言える存在である。なお彼女の出身地とされる地方は実際に狐を奉っていたとか。「弁辞をよく好み、姦を究めること盛んにした。その言を帝辛が用いて民を苦しめた」 #br コメント ロレンスのどこが「大」商人なのかとw -- みんな思い入れのある人物とか多いだろうに自重してる空気なんだからもう少し考えて推薦してほしい。 -- こんなこともあろうかと大技術者に真田志郎を推薦してみる -- 内輪にはつー助教授、鬼畜帝、編集帝も入るよな? -- 大スパイで斎藤一(るろ剣)大商人にジャバ・ザ・ハット(スターウォーズ)大預言者にガンダルフ(指環物語)) -- やっぱり収拾がつかなくなってきた。思うに、こういった方々はその作品世界のMODを作って入れたほうがしっくり収まるんじゃないかと。あるいは数値的な基準でばっさり切ってしまうか。 -- 一旦凍結してMODページに移動されるまで待った方がいいんじゃないか。他はともかく、架空の人物を語るなんてMOD以外では場違い過ぎる -- 空条承太郎は科学者として偉大ではなかったろー -- なんか適当にぶっこみすぎ、架空の人物じゃなくてアニメやゲームキャラクターのページ作ってやってくれ -- 第一人者らしいです >承太郎 承太郎の研究で生物学を獲得したらそれっぽいんですよ -- 名前
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無双OROCHI 魔王再臨 投票所 無双OROCHI人気キャラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 司馬懿 3 (6%) 2 馬超 3 (6%) 3 前田慶次 2 (4%) 4 夏侯淵 2 (4%) 5 太公望 2 (4%) 6 源義経 2 (4%) 7 立花誾千代 2 (4%) 8 黄忠 2 (4%) 9 くのいち 1 (2%) 10 ねね 1 (2%) 11 ガラシャ 1 (2%) 12 ジョカ 1 (2%) 13 ホウ徳 1 (2%) 14 ホウ統 1 (2%) 15 上杉謙信 1 (2%) 16 今川義元 1 (2%) 17 伏犠 1 (2%) 18 佐々木小次郎 1 (2%) 19 典韋 1 (2%) 20 前田利家 1 (2%) 21 劉備 1 (2%) 22 呂布 1 (2%) 23 周泰 1 (2%) 24 周瑜 1 (2%) 25 孫悟空 1 (2%) 26 孫権 1 (2%) 27 小喬 1 (2%) 28 左慈 1 (2%) 29 張コウ 1 (2%) 30 武田信玄 1 (2%) 31 浅井長政 1 (2%) 32 直江兼続 1 (2%) 33 真田幸村 1 (2%) 34 織田信長 1 (2%) 35 董卓 1 (2%) 36 豊臣秀吉 1 (2%) 37 趙雲 1 (2%) 38 関羽 1 (2%) 39 陸遜 1 (2%) 40 雑賀孫市 1 (2%) 41 風魔小太郎 1 (2%) 42 魏延 1 (2%) 43 お市 0 (0%) 44 伊達政宗 0 (0%) 45 凌統 0 (0%) 46 卑弥呼 0 (0%) 47 呂蒙 0 (0%) 48 夏侯淳 0 (0%) 49 大喬 0 (0%) 50 太史慈 0 (0%) 51 妲己 0 (0%) 52 姜維 0 (0%) 53 孟獲 0 (0%) 54 孫堅 0 (0%) 55 孫尚香 0 (0%) 56 孫策 0 (0%) 57 宮本武蔵 0 (0%) 58 島左近 0 (0%) 59 島津義弘 0 (0%) 60 平清盛 0 (0%) 61 張角 0 (0%) 62 張遼 0 (0%) 63 張飛 0 (0%) 64 徐晃 0 (0%) 65 徳川家康 0 (0%) 66 明智光秀 0 (0%) 67 星彩 0 (0%) 68 曹丕 0 (0%) 69 曹仁 0 (0%) 70 曹操 0 (0%) 71 月英 0 (0%) 72 服部半蔵 0 (0%) 73 本多忠勝 0 (0%) 74 柴田勝家 0 (0%) 75 森蘭丸 0 (0%) 76 濃姫 0 (0%) 77 牛鬼 0 (0%) 78 甄姫 0 (0%) 79 甘寧 0 (0%) 80 百々目鬼 0 (0%) 81 真・遠呂智 0 (0%) 82 石川五右衛門 0 (0%) 83 石田三成 0 (0%) 84 祝融 0 (0%) 85 稲姫 0 (0%) 86 袁紹 0 (0%) 87 許チョ 0 (0%) 88 諸葛亮 0 (0%) 89 貂蝉 0 (0%) 90 遠呂智 0 (0%) 91 長宗我部元親 0 (0%) 92 関平 0 (0%) 93 阿国 0 (0%) 94 黄蓋 0 (0%) その他 投票総数 52
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株式会社フェスティバル。 都心に本社ビルを構える、それなりに大きなイベント運営会社である。 その社長室で、アフロじみたボサボサ髪の小柄な男が椅子にふんぞり返っている。 彼の名は、ブエナ・フェスタ。 この地に招かれた、聖杯戦争の参加者の一人である。 「ここの生活も、悪くはねえ」 コーヒーをすすりながら、フェスタは独りごちる。 「俺がいた世界より飯は美味いし、便利な機械もこれでもかってくらい普及してる。 仕事もまあ、それなりには楽しい。 だが……それだけだ。俺には物足りねえ」 フェスタはかつて、数々の「祭り」を催してきた。 その結果、彼は「暴力」こそが人々をもっとも熱狂させるという結論に至る。 より大きな熱狂を求め続け、フェスタは「戦争屋」と呼ばれるようになった。 だが彼が巻き起こした熱狂も、ゴール・D・ロジャーによって引き起こされた「大海賊時代」という熱の前ではチリ同然だった。 失意にさいなまれたままフェスタは時を過ごし、年老いた。 しかし燃え尽きた彼の前に、一人の男が現れた。 ダグラス・バレット。かつてのロジャーの部下であり、フェスタ同様ロジャーという壁を越えられなかった男。 彼と組めば、大海賊時代を超える熱狂を巻き起こせるかもしれない。 フェスタはバレットに賭けた。そして、賭けに負けた。 再び絶望に突き落とされたフェスタだったが、運命は彼を聖杯戦争の参加者に選んだ。 そして、新たな相棒と引き合わせた。 「物足りないというなら……今すぐ戦いを始めようじゃないか、マスターくん! 僕はずっと、戦いたくてうずうずしているよ!」 社長室に響くもう一つの声。フェスタのサーヴァント・バーサーカーのものだ。 バーサーカーは来客用のソファーに腰掛け、優雅に紅茶を飲んでいる。 その出で立ちは、まさに西洋貴族そのもの。 とてもその出自が、古代中国だとは思えない。 まあ、そもそもまったく異なる歴史の世界から呼び出されたフェスタにとっては、どうでもいい話であるが。 「俺だって始めたいさ、バーサーカー! だが祭りってのは、人手がいる。 俺たちだけが乗り気になったところで、始まらねえのさ!」 「なるほど、他の参加者も乗り気になってくれないと、どうしようもないってことだね」 「そうよ! そして、俺の読みじゃあその時はそう遠くねえ! そのタイミングが来たら、その時は……。 思いきり戦って、思いっきり壊して……思いっきり殺そうぜ!」 「ああ、楽しみだ! 楽しみだよ、マスターくん!」 やる気満々のバーサーカーを見ながら、フェスタはほくそ笑む。 この男は、バレット以上の「怪物」だ。 海賊王の遺産を失ってしまったのは痛いが、この強さがあれば世界を変える方法はいくらでもある。 聖杯を手にしたあかつきには、彼を自分の世界に連れて行く。 そして今度こそ、ロジャーの作り出した大海賊時代をひっくり返すのだ。 「やってやるぜ、俺は……」 絞り出すように、フェスタは呟いた。 フェスタは気づいていない。 ダグラス・バレットは、怪物と呼ばれるにふさわしい力を持っていたが、それでも人間だった。 だがバーサーカーは、生物学的な意味でも「怪物」だ。 人間の枠にはまらないバーサーカーの思考は、フェスタ程度の男では制御することなどできない。 おのれの進む道があまりに危険なことを知らぬまま、フェスタは野心を燃やし続ける。 【クラス】バーサーカー 【真名】趙公明 【出典】封神演義(藤崎竜版) 【性別】男 【属性】混沌・悪 【パラメーター】筋力:B 耐久:A 敏捷:C 魔力:A 幸運:D 宝具:EX 【クラススキル】 狂化:D 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。 彼の場合、元から狂気じみた思考であるせいかあまり影響が見られない。 【保有スキル】 妖怪仙人:A 動植物が修行を積んだことにより、仙人になった存在。 バーサーカーの場合、元の姿は植物である。 本来の姿に戻ることによりステータスを大幅に上昇させることもできるが、その場合マスターの魔力消費も跳ね上がる。 目立ちたがり:A スキルに昇華されるほどの、強烈なナルシズム。 良くも悪くも、他者の注目を集める。 神秘の秘匿? 知らん。 戦闘においては、敵のヘイトを自分に集中させる効果もある。 【宝具】 『金蛟剪』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1-100 最大捕捉:100人 かつて異星人によって地球に持ち込まれた超兵器「スーパー宝貝」の一つ。 ハサミのような形状だが接近戦用の武器ではなく、使用者の生命力を龍の形にして飛ばすという形で攻撃する。 破壊力は絶大だがその分消費魔力もすさまじく、下手をすれば1回使っただけでマスターが死ぬ。 【weapon】 「縛竜索」 乗馬用の鞭とサーベルを掛け合わせたような形状の宝貝。 振るうことで衝撃波を飛ばして攻撃する。 バーサーカーにとっては金蛟剪の前座的なポジションにすぎない武装だが、その威力は決して侮れるものではない。 【人物背景】 金鰲島に所属する妖怪仙人。 かつては妲己、聞仲と並び「金鰲三強」と称された実力者だが、独断専行への懲罰として地位を剥奪されている。 その性格は、簡潔に言うなら「愉快犯のバトルマニア」。 野望も信念もなく、ただ強い敵と戦うことだけを望む。 戦うため、相手を本気にするためならどんな卑劣な手段もいとわない、迷惑極まりない存在である。 【サーヴァントとしての願い】 ただ戦えればそれでいい。 【マスター】ブエナ・フェスタ 【出典】ONE PIECE STAMPEDE 【性別】男 【マスターとしての願い】 バーサーカーを受肉させ、自分の世界に連れ帰る。 【weapon】 拳銃 【能力・技能】 高い計画性 【人物背景】 フェスティバル海賊団船長。 海賊社会で様々な祭りを催し、「祭り屋」として名を馳せた男。 やがて彼はさらなる熱狂を求め、「戦争屋」となる。 しかし一つの時代を生み出したロジャーに敗北を感じ、隠居。 以後20年間表舞台から姿を消していたが、ダグラス・バレットからとある計画を持ち込まれそれに協力することを決意する。 参戦時期は、サボに取り押さえられた直後。 【ロール】 イベント運営会社の社長 【方針】 聖杯狙い
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【まんが王国とっとり】の失敗は誰の目にも明らかだった まんが王国とっとりの失敗の事実が確定したことについて【シリーズ東方因幡祭】 http //16421304.at.webry.info/201307/article_3.html まんが王国とっとりの失敗の事実が確定したことについて【シリーズ東方因幡祭】 補足情報 http //16421304.at.webry.info/201308/article_1.html 非常に詳細なデータの検証がなされており、一見の価値がある。 他人の目から見ても失敗は明らかなようである。 そろそろ平井知事には責任をとっていただきたいものだ。 平井知事が鳥取県政に関わっている限り、【まんが王国とっとり】は失敗していないという彼のプライドを保つために毎年数億の税金が、何の効果もないまんが事業に使われていく。 たかが数百人来るかこないかのような催しにである。 平井知事が国を傾かせる紂王だとすれば、さしずめ妲己はその紂王から毎年数千万の金をもらうため、ありもしない夢物語を囁く木谷康祐氏以下関係者ということになるか。 ・来場者が振るわないままひっそり終了した【まんが博・乙】 身内で表彰しあって強引に成功したことに http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121229-00000161-mailo-l31 web魚拓 http //megalodon.jp/2013-0102-2117-40/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121229-00000161-mailo-l31 式では、今年1年で顕著な業績や成績を上げた職場や個人の知事表彰も行われ、「国際まんが博」や 「国際マンガサミット」を担当したまんが王国関係の部局など14団体と、世界空手道選手権大会で 優勝した宇佐美里香選手(県教委)ら2人を表彰。また、まんが王国関係を代表して、鬼太郎と コナン君が表彰状を知事から受け取った。 ・大コケの結果は明らかなのに、【まんが王国とっとり】続投宣言 県民から殺到する苦情の数々 ・【まんが王国とっとり】は県民からまったく支持されていない ・【まんが王国とっとり】は県民からまったく支持されていない 補足 ・【まんが王国とっとり】は県民からまったく支持されていない2 警察沙汰、盗作疑惑、違法行為があっても毎年数億の予算がつく異常さ ・鳥取県のまんが事業ごり押しが止まらない ・警察沙汰でもトラブルだらけでも補助金が出るまんが王国とっとり ・捏造、乗っ取り、【YONAGO Wonder!】と【まんが王国とっとり】 ・2015年8月開催の第54回日本SF大会【米魂】にも疑惑の声 ・【まんが王国とっとり】の女神十神企画、十二国記を盗作か 県民の批判も無視、強引に続けられるまんが王国とっとり ・もはや死に体の【まんが王国とっとり】、【とっとりアニカルまつり】、【米子映画事変】 ・まんが王国とっとり、韓国漫画事業と提携 鳥取県の税金は県民の声を無視して平井知事の好きなように使われるようである。 【とっとりアニカルまつり】は2016年名称を【あにかるっ!】に変更して活動している。 ・後藤秀一氏を代表とした団体【あにかるっ!】が活動開始 存在が無意味と批判される【まんが王国とっとり】 ディズニー化する地方自治 ―「マンガ王国とっとり」の研究 http //journal.otsuma.ac.jp/2016no26/2016_386.pdf タイトルは原文ママ 平井知事が福祉予算を削り税金10億を投じたスタンドプレー、県民から批判が集まっていることについて触れられている。 また知事の行動はテレビ映りを第一主義としたパフォーマンスであると指摘されている。
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壱からの続き 人材の話をしていたと思いますが、「求賢令」にて誰でも仕官が可能となったわけですが、これの本当の意味は儒教一辺倒であった国家的体質を改革し、いわゆる政教分離を図ったものであるといえるのです。 すべての儒家が腐りきっているわけではないことは恐らく孟徳公も承知しているはずです。 ですが、一部腐敗しきったものたちによって本来、才覚ある人がまともに仕官できない現状を憂慮した結果、極端とも呼べる「求賢令」になったと考えるべきです。 では、孟徳公の求める人材とは何か。 恐らくですが「常識にとらわれず、自らの才覚を自覚し、その能力の発揮するを苦とせずに天下国家のために邁進できる人物」ではないかと私は思います。 常識とは当時の常識のことで、すなわち儒教です。とらわれず、ですから捨てろということではないわけです。 若干言葉遊びのようですが、これは現代でも通用するものだと思います。 才覚を自覚し、それを発揮する。これはもう、当然というか当たり前ですよね。仕事に対し自分の力をキチンと発揮するのは至極当然のことだと思います。 そして、一番重要なのは「天下国家のために邁進できる」ということでしょう。 自らの利益のためではなく、天下第一に考えられる人物。それを孟徳公は求めていたと、私は考えます。 天下の名声などは、天下のために働けば自然とあとからついてくるもの。自分自身が何者であろうとも、何をなしたかで他人は自分に評価を与える。名声とはそのようなものだ、という孟徳公の考えが透けて見えると思います。 苛烈なる幼少をすごした孟徳公にとって家柄などは自分の才覚とは関わりなく、身分といえど意味無きもの。 天下国家を論ずるに、己が何を為すか、何を天下のために為せるか、これこそが一番重要であり、形のない名声などは唾棄すべきものであったに違いないと私は思っています。 故に、儒家同士の紹介で仕官したものは、えてして自らの名声、栄達に力を発揮するものがいる為、公はそれを排除した、と考えるのが妥当だと思います。 儒教は孟徳公の時世ですでに誕生から400年。 その教えの中には人が生きていくために必要な真理が多く含まれています。 儒の教えに救われた者、儒によって自らを律し生きる者。そのような人にとっては儒は正しき道を照らし出す、まさに聖典です。 しかし、それによって生きる人は万人ではなく、またその真理も万人に通用するものではありません。 儒教という一つの真理を、否定することは愚かなことです。 しかし、それにこだわり続ける限り、その真理とは違う真理を見ることはできません。 物事を一つの事柄だけで見るではなく、客観的に捕らえ、自らの常識や現実的な解釈など、もちろん儒教的解釈も含め様々な角度で物事を見極められなければ万人の栄達はありえない。 孟徳公はそう考えていたのではないかと、私は思っています。 決して儒教、儒家を否定し断罪するつもりはなく、それを越えたところで天下を見ていた。 私は、そう思えてなりません。 この「求賢令」は古今東西、最初で最後とも言える画期的な法令で、政教一体の西洋史にはまず見られない、世界史上類のない法令です。 法令ではないけれど、類似の例としてはモンゴル帝国の人材登用がありますが、モンゴル帝国が出現するのは、孟徳公が死して後、実に1000年先のことです。 さて、最後に1800年たった今もなお議論されている事についてのお話です。それは何かというと。。。「帝位簒奪の意志があったのか!」 で、ございます。 私の個人的な意見は「なかった」です。 それの理由をお話しまする。 まず第一に、孟徳公の言葉と伝わるこの言葉です。「余は周の文王たればよい」 (自分は周の文王、姫昌と同じ立場でいい) これの意味を知るには太公望でおなじみの封神演義を読むと、周の文王とはどういう人なのかわかるのですが。。。 少しだけ簡単に。 古代中華を治めていたのは殷という国でした。その君主「紂王」は、妲己という美女に心奪われ政を省みなくなります。そのため世は乱れ、国は荒廃し見るからに滅亡の一途を辿っていたのです。ですが、その惨状を見るに見かねた臣下の周王「姫昌」は、世の乱れの根源である妲己と紂王の打倒を決意し立ち上がったのです。 配下に後に大軍師と呼ばれる太公望呂尚を迎え、念願をかなえ紂王と妲己を倒した姫昌でしたが、殷に変わり中華の政治を司るべき、との諸侯の声に反対し、自らは殷の家臣であるから、臣が主を消し去ることはできないと、殷の混乱を収束させることを生涯続け、殷の臣下のまま天下を平定したのでした。 と、いうわけですが、この姫昌の死後、その息子である武王によって殷は滅ぼされるわけですが、そのときの諡として文王とされたのです。 その文王に自らを重ね、自分は漢に対する文王でよいと言い切ってるわけですから、そもそも帝位に付くつもりは全然ないわけです。 次に、魏公、魏王就任が簒奪の意志のある証拠だとする説がありますが、これなどは私的に「はぁ???」と言わざるを得ない説です。 日本人的感覚で言うと、王っていうと西洋の王様を思い浮かべる人が多いのではないかと思います。 もし、そうなのだとしたらそれははっきり言って王というものを誤解しています。 王とは、すくなくとも中華的にいうのであれば、皇帝の一臣下に過ぎません。 一定以上の領土を治める権限を与えられ、その地域に限り独自に政策を行う権利と独自の軍隊の所持、独自の税制の施政など、単純に言えば、現代アメリカの州知事が一番近いでしょうか。 その程度なのです。もちろん現代アメリカでも州知事経験者が大統領になることはあるわけですけど、専制君主制である漢帝国において、王などは臣下に過ぎないわけです。 王とは一臣下の称号でしかなく、例えば丞相や大将軍と同じ、称号でしかないわけです。 なぜならば、もし、魏王就任で漢帝国での権限を失うのであれば、孟徳公は就任後漢の実権を手放すことになり、就任後は漢の軍隊を動かす権限もなくなります。それでは漢の平定という大義すらなくなるわけで、劉備、孫権と戦えなくなります。それはあまりにお粗末でしょう。 魏公、魏王の就任などは、簒奪の意志ではなく、配下による孟徳公の影響力を極力少なくするための工作とするのが私の個人的な意見です。 その工作に巻き込まれたのが、誰あろう、孟徳公に「我が張良」とまで言わしめた荀彧です。 彼の死には謎があり、孟徳公に見限られ自殺したという説や、毒殺されたとかいろいろです。 ですが、私はこの魏公就任という、孟徳公に対する恐れややっかみ、阿る気持ちなどの入り混じった朝廷工作の犠牲になったとしか思えないのです。詳しくは荀彧伝で・・。 さてそれでは唐突ですがここで質問です。 三国時代というか、曹・孫・劉の三人の争いって一体何か、ご存知でしょうか。多分、天下統一って答える方がほとんどでしょう。その通りです、が、言い方を変えるとどういうことでしょうか。 天下を統一するというのは、私的にですが、実は二通りあると思っています。 一つは、文字通り武力によって、天下すべてを征服し制圧し他の有力者をことごとく平らげ、天下を自らのものとする方法。 もう一つは、武力だけに頼らず政治力も合わせて、天下を一つに纏め、有力者の中の有力者として天下に号令をかける地位を築く方法。 では、孟徳公はどちらでしょう?こう聞くと多分、意見が分かれると思います(^_^;) 私としては後者だと思っています。なぜ前者ではないか。いくつか理由があります。 まず、孟徳公は「漢帝国」の家臣であること。そして、劉備、孫権の両者とも「漢帝国」の家臣であること。 さらにその両者を孟徳公は漢に刃向かう「逆賊」とは言っていないということ。その理由としては、劉備、孫権それぞれが独立した地域を「自分勝手に」統治しているにもかかわらず、漢帝国の役職を認め、与えているということでも解ります。普通に考えて、逆賊にたいして官位を与えるなんてありえないと思いませんか? さあ、ここまで書いたので、再度質問です。 曹・孫・劉の争いって一体なんでしょうか。 答えは「漢帝国内での権力争い」です。 三者ともに、目指すところは漢帝国の復興なわけです。黄巾の乱から続く戦国の世をなんとかしたい、世の中に平和をもたらしたい、さらにいえばいままで以上の繁栄を「俺の手で!」という物凄い想いで動いていたのでしょう。 実際私は目にした事はありませんが、孟徳公の詩には民を労わり思うものや平和を願うものが存在しているそうです。 (いずれ調べて紹介できたら紹介します) 少し横にそれますが、孟徳公と曹丕子桓、曹植子建の三人を三曹と呼び、中国文学のなかでも今現在も重要な位置にいます。特に曹植子建は、唐代に詩神・杜甫、詩聖・李白が現れるまで中国文学の神とまで呼ばれた人物なのです。 三曹が活躍した年代にちなんで、この時期の文学を建安文学と呼ぶのですが、そのように素晴らしいと評価されたものに、嘘や誇張、阿りの気持ちなどが入るとはとても思えません。 何が言いたいかというと、私がこんなことを言うのはとてもおこがましいのですが、孟徳公が詠んだ詩はすべて公の本心であった、と。 民を思う公の心に嘘偽りがあるわけはなく、本心から世の中を変えたい、平和にしたいとそう願っていたと思うのです。 そして、平和というのは天下に号令をかけるものが誰であろうが、民が平穏無事に暮らせればそれでいい、と考えていたのではないかと私は思っています。 ここにも孟徳公の個人の能力主義が垣間見えると思います。 なぜなら、劉備が蜀を手に入れ、魏国と呉地方、蜀地方の三国鼎立がなったとき、少なくとも3つの大きな地域が平和になったのです。もちろん、境界線はいつも一触即発の状態なのは否めません。 しかし、魏も呉も蜀も、そこに住む人々の中にはようやくの平和を手に入れた人も数多く存在するわけです。 つまり、本当にこの世の中なんて、誰が治めようが平和になればそれでよい、それが自分だろうが劉備だろうが孫権だろうが・・・。だけど自分の周りには自分に取って代われる人材がいないからしょうがないから自分がやるか!・・・と、私はそう、公が考えていたようにしか思えないのです。 気障な言い方をするなら、時代が曹孟徳という人物を送り出した、ということでしょうか。 時代が望んだとも言えるかもしれません。 三國志onilneでの、曹孟徳公。手前は、私、曹節です。 いままでを読んで頂いた方はお解かりかと思いますが、私は物凄く、孟徳公のことが好きです。とても惹かれます。 だから、というわけではありませんが、今まで良いことばかりしか書いてきてませんでした。 しかし、やはり孟徳公とて人の子。ただ一人の人間です。その人生は苛烈を極め、位人臣を極め、世の中すべてを思いのままにするという、恐らく人として考えられる最高の地位を得ています。でも、その人生には人としての闇も多くあったことでしょう。 前回、前々回お話した帝位簒奪の件にしても、そのことが頭をよぎったことがないなんて事はないでしょう。いっそ帝位を・・・、と思ったことは一度や二度ではないでしょう。しかし、熟考に熟考を重ねて出した答えが、周の文王だったんだと思います。 さらに言えば、父曹騰が徐州の陶謙の部下に殺された時など、ありえないほどの徐州の民を虐殺しています。 演義などではこのときの虐殺で川がせき止められた、と書いてありますが、それほどのことが不可能なのは解ることとして、そういう伝説のようなものができるほど、強烈だったのだろうということは想像できます。 それに、世継ぎの問題でも子桓か子建か、とよく言われていますが、実は公にはもっとも寵愛した息子がいました。 その名を「曹沖倉舒」。わずか13歳で夭逝した息子で、幼い頃から学問に親しみ、家臣からの人望も厚くとても頭のよい人物でした。公の寵愛はまさに親バカと呼ぶにふさわしいものであったようです。一時は世継ぎは曹沖とまで考えていたようでもあります。であるがゆえに、夭逝したときには本当に嘆き悲しんだそうです。 そう、まさに父であったわけです。 でも、実はこういうのは長男である曹昂子脩を亡くして以来、表に出さなかった感情でしょう。少なくとも子桓、子建、そして曹彰子文の三人には表したことはないのではないでしょうか・・・。 そんな、人間、曹孟徳公にもやはり死は平等に訪れます。 建安25年(西暦220年)正月、その生涯を閉じました。享年66。 (死因は脳腫瘍だと言う説が有力です) その人生の半分以上を戦乱にささげ、中華の平定を夢見て走り続けた英雄の最後はどんなものだったのでしょう。。。 葬儀は簡素に行い、墓には金銀珍宝は一切いれず、喪の期間もごく短くし、戦時ゆえに地方の担当官は葬儀が終わり次第任地に帰れと遺言したそうです。これは当時の中華としては、というか歴代の権力者の中でも異例中の異例なことでした。儒教の葬儀といえば、絢爛豪華、派手に死者を弔うのが常識でした。少なくとも豪族クラスや官位を持つものとしていわば当然の派手さを否定したというのですから、その異例さが際立つでしょう。 この人は、死ぬまで、いえ、死んでも曹孟徳であり続けたのです。 私は歴史が大好きです。洋の東西を問わず、古代から中世までの歴史がとても好きです。 そんな私の歴史の知識(もちろん専門的に学ばれている方や先生などにはかないませんが)の中でも、この曹孟徳という人は特別な存在です。私はこの人ほど、人であり、人として、人のために尽くした権力者を知りません。人のために尽くすだけの権力者はいます。自分が権力者であるという自覚と民とは違うという誇りというおごりを持ちつつですが。。。曹孟徳は、生涯、人間曹孟徳であり続けようとした人であると私は思います。 蒼天航路の読み過ぎだって?すみません、私の曹孟徳好きは20年になります。子どもの頃からなので、私の中では蒼天航路のほうが後出しです。 曹孟徳公の死から1800年。三國志を読むと、人は本当に2千年間変わらないんだなとつくづく思います。 だからこそ、私たちは、公をはじめとする三國志の英雄たちに心惹かれ、現代に現れることを望んでいるのかもしれません。
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【ラ行】 •ラーメンマン •ラオウ •リサリサ •竜吉公主 •竜崎桜乃 •両津勘吉 •リン •リンスレット・ウォーカー •流川楓 •ルナール・ニコラエフ ラーメンマン ,, . 、、、、_r ´ `、 ヽ/ ̄ ̄ヽ、 `、 │ 中 │ │ ヽ r‐ │_ . │ /ーヽ│ ヽ 、 _,__ ,;‐、_,,. ヽ| |ノ`‐、く─ - 、.-ー "´ `、 , - ´ ̄`ー-、 ヽ| ̄∥`-、_,,,i , _,,..-‐ァ ´ i i ` ̄ `、一 _,,.-/_,, ./ ヽi i 、、、 | ̄ , ィ´ i~ 、``` | `|、、、、``` | `i 、、、``| |、、、、``` | / ヽ 【作品】キン肉マン 【登場回数】7話 【移動経路】兵庫県→京都府→大阪府→兵庫県 【死因】失血死 【スタンス】対主催 【初期支給品】飛刀@封神演義 【接触】キン肉スグル(同郷)、ウォーズマン(同郷)、バッファローマン(同郷)、飛刀(支給品) 神楽(死体を埋葬する)、藍染(警戒)、趙公明(敵対)、キルア(仲間)、志々雄(殺害される) 106話「中国の超人」で初登場。 全キャラ130人中最も初登場が遅かった。 初期支給品の飛刀とともに世界と参加者についての考察をしていたところ気配を感じそちらに向かう。 向かった先では神楽の死体がカラスについばまれていた。 神楽の遺体を埋葬し彼女を殺した犯人を探すために動く彼が見たのは藍染&趙公明という超危険な二人。 藍染は逃亡したものの、趙公明と戦闘になる。 一時は互角の戦いを見せるものの、戦闘狂趙公明の圧倒的力に敗北を喫する。 だがそれでも仲間を信じるその姿に趙公明は「ラーメンマンより強い仲間がいる」と察知。 その仲間と戦うために趙公明はラーメンマンを逃がす。 その先で出会ったのはキルア。 魔弾銃で毒消しをしようとしていたのを自殺しようとしていると勘違いし笑われるも、ようやく仲間らしい仲間と出会えたラーメンマン。 だがキルアは早々に去ってしまいまたラーメンマンは一人で行動する。 その先で出会ったのは志々雄。 趙公明戦の傷も癒えぬ身体で戦うも志々雄の「キン肉マンがゲームに乗った」という言葉に動揺。 情報の見返りに志々雄は飛刀を要求するがこれを拒んだため致命傷を負うラーメンマン。 瀕死の彼は桜の木の下でダイイングメッセージを残し、飛刀に詫びながら絶命した。 その死体は友であるキン肉マンを導き、彼の手によって埋葬された。 ≪称号≫渡る世間は悪鬼羅刹ばかり ラオウ ノヽ)) ヽ,,rーrヽ,, ,,ノi ,ノ~ tiii"(t i}}|j " "ツヽ|t iヽ/ツii|}}从、}iii) ijリリ} 、 ノツリ、 ii}}y"}!、iii、 ;/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ t,`、i、}ヽii);;|iMtヽ" `" ノ ""ノノノjjり フ 、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/"" 彡"彡 ョ i、` i ;;;; ijj}、` ;;;; "" ;;; " ,,,, 廴r ツ r t、 ;;;、 t;; ;;;`;;;;|} " ;; "ii" 、迄 彡ノツ ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;ノ i ; " ;;" ≡ " ノ i ,;i,,、;;、、,; ;;、;;i i},,ir )ノ,,,,,,,,_ ミ≡ r i t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ= r -ミュォヲヲ ) / | | ,、,i "` ̄" 了 j "` ̄ " ;;リ/)リ/i ,, . t、i | , j"" リ 、/イ (,, 、、 -ー ",、 ~ヽ ヽt t,,ハ ,、) ;;;; i-ー "t)) ..;、- ",, " ヽ i;t ~ - " " 了 ,i;;;; t ;、- " " / ,,, 、 - ーt;ヽ ;;、、、 ,,, ;; " /;;;; ,、 " 彡 ,,、- " t ;ヽ " ` / , ;;;;;;;r " ... ,,、- " t ;;ヽ ;;; "/;;;;/ ,,、- " t ;;;ヽ 、 ;;;;;r " . / t ;;;;;; 、;;;;;;;;;,、 - ;、- " / ソ ;;;、 - ーー " .... " ./ ;;;;;;;;;;、 -ーー' """ ー,-ー " """ ー ニ"、,,,,,,,,_ ,,,,,,,,, __,,,、 -ー " 【作品】北斗の拳 【登場回数】12話 【移動経路】群馬県→群馬県と茨城県の境目→栃木県→茨城県→東京都→栃木県 【死因】闘死 【スタンス】マーダー(男性限定) 【初期支給品】クリークの大盾@ONE PIECE 【接触】ケンシロウ(同郷)、リン(同郷)、アミバ(同郷)、真中(敵対)、一護(敵対) 江田島(殺害される)、ロビン(敵対)、勝利マン(殺害)、スヴェン(敵対)、クロロ(殺害) 杏子(敵対)、幽助(敵対)、トレイン(敵対)、ヨーコ(治療される)、マミー(見逃す) 妲己(見逃す)、承太郎(敵対)、桑原(敵対)、翼(敵対)、雷電(敵対) 049話「油断」にて初登場。 殺し合いの場という非日常に放り込まれて動揺している一般人、真中の前に現れて戦闘を挑むとは流石拳王。 そこに現れたのはのちにこのロワ史上屈指の激闘をする運命になる江田島平八。 だがこの時はまだお互い死兆星を見ておらず戦闘にはならなかった。(余談だが真中にはばっちり見えていた。) その後出会ったロビンチームと交戦。ロビンの降魔の剣を破壊するとともに勝利マンを殺害する。 さらなる戦いを求めて出会ったのはクロロと杏子。 クロロと戦闘になる寸前、幽助とトレインが乱入して1対3の状況になるがその程度で拳王が怯むはずもなかった。 幽助とクロロの好連携やウルスラグナの爆撃等の火力をもってしても屈しなかった拳王だったが、連戦のダメージで負っていた傷にさらに幽助とクロロから霊丸を食らいついに地に伏す。 しかしそれでも起き上がるとクロロを殺害し、幽助を粉砕する。 この傷がもとで幽助は魔族化し暴走するのだがそれはまた別の話。 その後茨木で休息をとっているとヨーコから治療を半ば無理やり受けさせられ、恩を得た拳王はマミーを見逃したのだった。 このときすでに、拳王の頭上には死兆星がその姿を現さんとしていた。 その後ロビン&スヴェンと再会、戦闘になるもそこにトレインと杏子も駆けつける。 圧倒的力でロビン、スヴェン、トレインを圧倒する拳王だったが、杏子の決死の覚悟の前に身を引くのだった。 杏子の目に、ユリアのそれと似たものを感じたためだった。 東京に着いた拳王は妲己と遭遇するも、女を殺す拳は持たぬとこれを見逃す。 その後出会ったアミバから江田島の情報を手に入れると、拳王は彼と決着をつけるべく進みだす。 そして対峙した拳王と江田島。 彼らの頭上には死兆星が強く輝いていた。 二言三言言葉を交わした二人は激突する。 闘いの中、お互いを引き合わせた天に感謝するように笑う二人。 そしてこのロワ史上屈指の激闘は拳王の北斗剛掌波と江田島の千歩氣功拳の相討ちで幕を閉じたのだった。 称号はこれ以外に浮かぶものがなかった。 ≪称号≫世紀末拳王 リサリサ(エリザベス・ジョースター) _,.---,.-‐ミミヽ、_ /彡三ミミミヽノ彡三i //,// ```Yr三三ミ| |l川r_、 __ヽ三ミミミ| |リゞな なゞヽ彡iミミ| ,///ノ|〈、  ̄ ,...タノリ| ///川|i.F= ノ ;;;;;),ノノ i川川川li、゙,._- ´ !彡 !川川川川リ|i _,. r‐ ´ノ、 ヽVーヲフ-‐ ´-‐ "´ ヽ / ´//_,........_ | _!..、/ // ヽ | | ヽレ ヽ | | / | | / | _レ ゙ ̄| | ノ / |/ ヽ\ / / / 【作品】ジョジョの奇妙な冒険 【登場回数】9話 【移動経路】岐阜県→愛知県 【死因】失血死 【スタンス】対主催 【初期支給品】アバンのしるし@ダイの大冒険 【接触】空条承太郎(同郷)、DIO(同郷)、ブローノ・ブチャラティ(同郷)、西野つかさ(仲間)、マァム(仲間)、流川楓(仲間)、ウォーズマン(敵対)、東城綾(敵対)、妲妃(ニアミス)、津村斗貴子(友好)、ケンシロウ(友好)、追手内洋一(一方的に認知)、クリリン(殺害される) 057話「光と闇の中で」にて初登場。西野つかさを人質にとってマァムを牽制したが、リサリサがアバンのしるしを持っていたので、マァムは彼女をあっさり信用する。 女性三人で行動を共にしつつ、支給品を交換。つかさが持っていたのはハズレ支給品の三味線糸だったが、波紋使いのリサリサには適した武器だった。 その後、森の中でのん気に二度寝をしていた流川楓とも行動を共にする。流川の二度寝をからかって明るくなる女性トリオ。 しかし、ウォーズマンの足跡を発見したことから、状況は急転。DIOの恐怖に当てられて錯乱したウォーズマンは、マァムをバズーカで狙撃。マァムをかばった流川が死亡、マァムも火傷を負って気絶する。 流川の死亡によって、つかさがあわや錯乱しかけるのだがリサリサが流川の想いを無駄にしてはならないと励まし、落ちつかせた。さすが一児の母。そうは見えないけど。 その後、川辺でマァムの手当てをしつつ、名簿にDIOの名前を発見。まさか父の仇である吸血鬼が復活したのかと警戒を固めつつ、名簿に自分が「ジョースター」の名ではなく「リサリサ」と書かれていることに安堵した。実は、名簿には彼の息子の孫(つまりひ孫)である承太郎もいたのだが、彼女はそれを知るよしもなかった。 その後、吸血鬼化した東城綾と交戦。波紋で東城の半身を溶かしたが、友人を庇おうとしたつかさの制止もあり、取り逃がす。再び表れたウォーズマンをマァムに任せて、東城を追う。 結局、東城は取り逃がし、はぐれたマァムを探しに戻る。放送で真中淳平の死を聞いたり、吸血鬼化して別人になった東城を見たりと、色々あったつかさを励まし、強くあるよう立ち直らせる。リサリサは息子には厳しいが、娘には優しかった。……ただ、リサリサの実年齢(50歳!)を知らないつかさは、「あなた達を娘のように思っているから」と言われて困惑していた。 マァムを探す途中、津村斗貴子と出会い情報交換をする。斗貴子を介してクリリンの「ドラゴンボール(で皆を生き返らせる)計画」を知るが、「死人は生き返らない」とばっさり否定。しかし、この短い遣り取りが命取りになってしまった。 クリリンから「ドラゴンボールを知られた口封じ」に命を狙われてしまう。 斗貴子を探すケンシロウと共に、クリリンを一度は倒れさせたのだが、既にボロボロだったはずのクリリンから、妄執のこもったかめはめ波を受け、半身を吹き飛ばされる。 失われてゆく命を感じながら、リサリサは傍で泣きすがるつかさを生かすため、最後まで叱咤し続けた。彼女がつかさに残した「あなたは、強いのよ」という言葉は、その後の彼女に大きな影響を与える。 ≪称号≫母は強し 竜吉公主 【作品】封神演義 【登場回数】11話 【移動経路】高知県→香川県 【死因】撲殺 【スタンス】対主催 【初期支給品】恥ずかしい染みのついた本@ジャングルの王者タ―ちゃん 【接触】太公望(同郷→再会)、妲己(同郷)、趙公明(同郷)、ダイ(仲間)、 タ―ちゃん(仲間)、大蛇丸(敵対)、斎藤一(仲間)、沖田総悟(仲間)、 富樫源次(仲間)、両津勘吉(仲間)、鵺野鳴介(仲間)、乾貞治(仲間)、 うずまきナルト(殺害される) 004話「勇者、起つ!」にて初登場。仙人界の外では生きていけない病弱体質の為に苦しんでいたところを、勇者ダイに保護される。少しでも清浄な空気を求めて山間部へ向かい、そこでタ―ちゃんと遭遇。 美女を見たタ―ちゃんの股間のもっこりを見て怯えたり、そのせいで性的知識のない無垢なダイにどう説明するか困ったり、支給品の恥ずかしい本がタ―ちゃんの「使用済み(恥ずかしい染み付き)」だと知り「手を洗いたい」と恥じらったりして、当時のスレ住民を萌えさせる。 ちなみに、独特の老女口調のせいで原作未読の一部の読み手から「老女」と勘違いされていた。皆さん、彼女は妲己と並ぶ封神の二大美女の1人ですよ。 情報交換を終えた直後に、香川で大蛇丸と斎藤、沖田の戦闘音を聞きつけて三人で救援に向かう。斎藤の持っていた宝貝の青雲剣を使いこなして、大蛇丸を撤退させた。 その後、斎藤から青雲剣を譲り受けると、放送まで香川で休息をとる。放送後、信頼する太公望が四国に上陸し、再会を喜び合った。 その後、公主の体調が悪化したため、太公望の連れの富樫がお香を探しに出る。公主は足手まといになっていることを痛感し、太公望に情を捨てて、自分を置いて出発するよう促した。 その後、太公望の策で香川のダムに腰を据え、ダイ、タ―ちゃんと共に四国に拠点を作った。 お香も届けられたことで、病状の進行もゆるやかにる。 その後、太公望からの連絡が途絶え、両津組と合流したことでメンバーをシャッフル。ダイと両津が太公望の捜索に出発し、気絶した鵺野と乾が拠点に加わった。 その後、タ―ちゃんが何者かに殺され、乾が倒れていたうずまきナルトを運び込む。実はナルト(をのっとったステルスマーダー九尾)こそがタ―ちゃんを殺害した犯人だったのだが、公主のみが九尾の邪悪なオーラを感じ取っていた。 九尾が本性を表わした時、公主は青雲剣を持って乾と鵺野が逃げる時間を稼ぐ。既に病状は進行し、死期はせまっていた。しかし、タ―ちゃんの死を知り、また直前の放送で太公望の死が流れた為に、「もう誰も死なせない」という思いから、九尾の中にいるナルトに説得を行い……。 九尾の支配を解くまでには至らなかったが、「希望を捨てるな」という声はナルトに届いていた。 竜崎桜乃 【作品】テニスの王子様 【登場回数】1話 【移動経路】北海道(即死) 【死因】溺死 【スタンス】対主催 【初期支給品】炎の剣@BASTARD!! 【接触】越前リョーマ(同郷)、乾貞治(同郷)、跡部景吾(同郷)、アナべべ(仲間)、フレイザード(殺害される) 016話「武装強化」にて初登場。 東京を目指して歩き出したところを、アナべべと遭遇。「あんまり頭はよくなさそうだけど、悪い人じゃなさそう」という印象を持ち、行動を共にするもその光景を見ていたフレイザードに襲われる。氷漬けにされたアナべべを助けようとしてフレイザードに核金を投げつけるが、フレイザードに支給品の霧露乾坤網を使われて、溺死する。 北海道のフレイザード快進撃の2人目の犠牲者。 第一放送で彼女の名前が呼ばれたことが、その後の越前がしばし迷走する一因になった。 称号の由来は、「死後も想い人に何度も思い出してもらえて、しかし発狂の原因にはならない」という、このロワではわりと珍しい位置にいた為。 ≪称号≫ズガンだけど報われたヒロイン リン 【作品】北斗の拳 【登場回数】1話 【移動経路】大阪府(即死) 【死因】撲殺 【スタンス】不明 【初期支給品】毒牙の鎖@ダイの大冒険 【接触】野上冴子(殺害される)、ケンシロウ(同郷)、ラオウ(同郷)、アミバ(同郷) 089話「罪人」にて初登場。 黒の章によって人間に深く絶望した野上冴子に見つかり、コンクリートブロックで撲殺される。 セリフらしいセリフが一つもなく、ある意味このロワで最も悲惨なキャラ。 ≪称号≫最年少じゃありません リンスレット・ウォーカー 【作品】BLACK CAT 【登場回数】11話 【移動経路】富山県→長野県→福井県→富山県 【死因】刺殺 【スタンス】対主催 【初期支給品】ベレッタM92 【接触】トレイン・ハートネット(同郷)、イヴ(同郷)、スヴェン・ボルフィード(同郷)、 ブルマ(仲間)、アビゲイル(仲間)、北大路さつき(その他)、防人衛(埋葬)、 伊集院隼人(死体と遭遇)、クリリン(治療→敵対)、伊達臣人(仲間)、飛影(殺害される) 067話「奇妙な遭遇」にて初登場。森の中で泣いていたブルマと出会い、互いに不安な心を慰め合う。立ち直ると意外とワガママだったブルマをなだめつつ、都市部へ移動。朝の公園で、濃ゆい悪人顔の不審なおっさんに長広舌を振るわれて勧誘される。 おっさんの名前はアビゲイル。女性二人はアビゲイルの濃ゆい顔を間近で見て引いたりしたけど、アビがドラゴンレーダーを持っていたことから「首輪レーダー」を作ろうと光明を見出す。アビゲイルを信用しよう、と思いつつも「破壊神アンサラクスよ!!感謝します!!」とか叫び出すアビちゃんにびびる。 その後、クリリンの襲撃から逃げて来たさつきと情報交換。クリリンが殺し合いに乗るはずないとブルマが強硬に主張した為に、3人はさつきと防人衛が襲われた場所へと向かう。しかしそこには、「気円斬」で切断された防人の遺体が転がっていた。この時、防人の首輪回収をさつきが見ていた為に誤解が生まれるのだが、それはまた別の話。 一行にとっての難所はここから。第二放送終了後、近くで爆音を聞きつけてかけつけると、そこには海坊主の惨殺死体と死体の傍で気絶する坊主頭の青年――クリリン。 同じく駈けつけた伊達臣人とアビが海坊主を埋葬する最中、リンスはブルマと共にクリリンの看病をすることに。二人以上の参加者を殺害するクリリンとひとつ屋根の下で、ぞっとしない時間を過ごすリンスレットであった。ちなみに、ここから先のリンスの饒舌な一人称は必見の価値あり。 ちなみに、この時(237話時点)のBLACK CATキャラ全員の状況 トレイン…拳王ラオウから逃亡中。右手喪失 イヴ…お腹に穴あけられた状態で、雪原の中で気絶 スヴェン…このままだと拳王ラオウに出くわす位置で、自分を扇動したマーダーを説得中 リンス…クリリンとひとつ屋根の下 200話を越えて誰も死んでない長寿作品なのに、全員揃ってピンチになっていたせいで、「全員棺桶に片足突っ込んでるw」と言われていた。 目覚めたクリリンは、ブルマに説得されるのだが、お互いの想いはすれ違い、交渉は決裂。 クリリンの手刀がブルマを貫くのを見たリンスは、とっさにクリリンを狙撃すると、逃げる。心の中で、逃げ出した自分の弱さを恥じながら。 その後、近くにいたアビゲイルに保護されると、クリリンを追う伊達から、グリードアイランドカードを置き土産にもらう。精神疲労をアビゲイルに気遣われたり、休息している間にアビゲイルがレーダーを開発していたりと、アビゲイルを頼もしく思うリンス。……相変わらず、不審者顔に慣れることはなかったが。 しかし、レーダーを頼りに散策をする途中で飛影に襲われ、状況は一変。アビゲイルの作戦で影から飛影を狙撃するリンスだったが、邪眼で動きを止められたところを、マルスで刺されてしまう。しかし、一度ブルマの死を前に逃げた彼女は、勇気を失ってはいなかった。アビゲイルと飛影の戦いから、飛影の名前を聞き取り、瀕死の体で伊達からもらった「左遷」のカードを発動。飛影をワープさせて、アビゲイルを救った。 流川楓 【作品】SLAM DUNK 【登場回数】2話 【移動経路】岐阜県(山中)→愛知県(春日井にある公園→死亡) 【死因】焼死 【スタンス】対主催 【初期支給品】核鉄C(100) 【接触】桜木花道(同郷)、三井寿(同郷)、赤木晴子(同郷)、仙道彰(同郷) マァム(仲間)、西野つかさ(仲間)、リサリサ(仲間)、ウォーズマン(殺害される) 0091話「夜明け前」にて初登場。参加者の中でも登場が遅かったため、スレ住民の間でも「第一放送が終わるまで寝てましたってことでいいんじゃね」などと言われていたが、正にその通り。出発地点でそのまま二度寝を決め込んでいたところを、マァム、つかさ、リサリサの女性3人に発見される。 そのまま3人と行動を共にし、愛知県でウォーズマンの足跡を発見。マァムとバディを組んで足跡を追跡し、公園のトイレにこもっているウォーズマンを発見する。 マァムがトイレから出てくるよう呼びかけるが、DIOによって恐怖を植えられ錯乱したウォーズマンには通じなかった。ウォーズマンが発射した燃焼砲(バーン・バズーカ)からマァムを庇って死亡する。一般人の中でもインパクトのある登場をしただけに、もう少し頑張ってほしかったがロワは非情だった。 称号は、西野つかさが彼の二度寝を指してつけたあだ名。 ≪称号≫女の子を守ったのび太君 ルナール・ニコラエフ(ムーンフェイス) 【作品】武装錬金 【登場回数】9話(プロローグを含めると10話) 【移動経路】静岡県→長野県→愛知県 【死因】銃殺 【スタンス】対主催 【初期支給品】双眼鏡@現実 【接触】武藤カズキ(同郷)、津村斗貴子(同郷)、蝶野攻爵(同郷)、防人衛(同郷)、 L(仲間)、追手内洋一(仲間)、趙公明(殺害される) 004話「月触」にて初登場。(本編外での初登場は「プロローグ」) 自らの能力の性質と能力制限では優勝は難しいと考え、主催者から「人間界最高の頭脳」と呼ばれていたLに眼を付ける。出会って早々、Lの知性と清濁併せのむ性格を気にいったムーンフェイスはLの部下になる。Lの会場に関する考察を聞いて更にLの評価を上げ、「補佐役」気質を発揮する。 一夜明けて、仲間と情報を集める為に、Lの指示で勧誘に出発。最初に出会ったのは洋一だった。見るからにヘタレでびびりの洋一だったが、ムーンが無防備にしても逃げなかったので、彼をLの元に連れて行く。実は洋一は、動いたら食われると思って動けないだけだったのだが…。 洋一の持っていたデスノートのルール改変によって、Lは「主催者が沖縄県にいて監視している説」を提示する。その真偽を確かめるべく、L(と洋一)を連れて、張り切って沖縄へ向け出発。 道中、足手まといの洋一を始末することを提案するが、Lに「完全な勝利を目指す」と否定される。他者の犠牲を嫌うLを「綺麗ごと」と思いつつも、その思想を興味深いと思い、同意する。 しかし、名古屋城上空から空飛ぶ貴族――もとい、趙公明が襲来。たぶん、洋一の不運のせい。 ムーンフェイスは決闘を挑まれるが、「核金が手に入ったら戦ってあげます」と紳士的に戦闘を回避。貴族から「三日月の紳士」と呼ばれる。 しかし、趙公明が「主催者から最高の頭脳呼ばわりされた対主催」の顔を思い出して、再びL抹殺に襲来。ムーンフェイスは自らを盾にして時間を稼ぎ、Lを逃がした。 趙公明に、何故自らを犠牲にするのかと聞かれて、答える。「月が輝くには太陽が必要。それだけで命をかけて守る価値がある」と。 一度は死んだ振りをして注意をそらし、趙公明に触れて「捕食」しようとしたが、その場にいた洋一が空気を読めずにムーンを見て声を上げてしまい、惜しくも失敗。仕込み傘の銃弾の雨を浴びて殺害された。 ≪称号≫ 星くずに消された月